El mando DualSense de PlayStation 5 se mantiene como una de las mejores piezas de la consola más reciente de Sony. Permitiendo a los jugadores experimentar una interfaz mucho más detallada de lo que imaginó en el pasado.

Es este tipo de detalles lo que ofrece Ghostwire Tokyo en su versión para PS5, al publicarse nuevos detalles de su desarrollo en el blog oficial de PlayStation. En esta oportunidad, se explicó como el título implementará el sistema háptico del mando, al ofrecer estimulaciones de audio y tacto en el mando cuando el terror invisible se acerque y no podamos verlo en la pantalla.

Descrito como un «sexto sentido», la percepción de lo que no está a la vista será un elemento importante de este título, en donde los fantasmas podrán acecharnos y dependeremos de nuestra pericia para sobrevivir.

Por el momento, solo resta esperar para el estreno de la nueva obra de Tango Gameworks, que cuenta con la distribución de Bethesda. Siendo una de las obras más llamativas que fueron anunciadas en E3 2019, muchas cosas han cambiado desde aquel tiempo.

Ghostwire Tokyo y un mundo nuevo

En 2019, Bethesda y Tango Gameworks dieron a conocer este proyecto e hicieron globalmente famosa a la adorable Ikumi Nakamura, quien dirigía el proyecto. Sin embargo, a los pocos meses ella saldría de su rol y el título entraría en una nueva dirección.

Mientras Nakamura hacía su carrera fuera de Tango, el desarrollo de Ghostwire Tokyo contaba con el trabajo de Kenji Kimura en la dirección, pero se mantuvo en un perfil más bajo, en especial por el salto de Bethesda a la propiedad de Microsoft que se hizo público a finales de 2020.

Ghostwire Tokyo es probablemente uno de los últimos juegos de esta distribuidora en tener un espacio en PlayStation 5, antes de que se cierren a un universo de exclusividad en consolas Xbox en el futuro.

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