Software MetaHuman Creator.

Epic Games y 3Lateral han presentado hoy MetaHumans Creator, una nueva herramienta destinada al desarrollo de software con personajes realistas. La idea de este programa es crear personajes en menos de una hora para poner en tu videojuego AAA una vez termines de modelarlo como quieres.

El programa tiene sus limitaciones, pero estamos hablando de la versión 1.0 de un software que tanto Epic como 3Lateral, la desarrolladora asentada en Serbia, plantean como un servicio a largo plazo que cualquier cliente puede usar durante mucho tiempo.

Personajes creíbles

El jefe de tecnología de Epic Games, Kim Libreri, afirma que luego de crear al personaje podremos exportarlo a donde queramos y agrega:

«Imagínalo como una especie de creador de personajes de juegos de rol sin las limitaciones extremas que conlleva, y todos los datos provienen de rostros humanos reales, reales y plausibles, lo que significa que siempre terminarás siguiendo el modelo y haciendo algo creíble».

El programa funciona a través de la nube y crea modelos 3D de personajes creíbles con imperfecciones, expresiones, peinados, pelo facial plausible, según 3Lateral. La verdad es que lo mostrado se ve impresionante y claramente apunta al mercado de los estudios más importantes. De hecho, el fundador de 3Lateral lo confirma:

«No pretendemos cruzar el valle misterioso aquí. Nos estamos enfocando más en el tipo de apariencia The Last of Us / Uncharted, donde obviamente es un personaje digital pero es un personaje digital de aspecto agradable».

Personaje de MetaHuman Creator.

Por ahora el programa no puede recrear niños o personas «demasiado viejas» y sus creadores consideran que no están apuntando al fotorrealismo porque aún no consideran los modelos listos para formar de una película completa, por poner un ejemplo.

Eso sí, está pensado para trabajar bien con el Unreal Engine 5, ese que presentaron hace menos de un año y que cualquier desarrollador podrá usar de manera gratuita (el pago se hace por cada copia de juego vendida). Así que parece que estamos ante una nueva herramienta que puede cambiar el desarrollo de videojuegos para cualquier estudio que pueda permitírselo.

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