Collage con varios de los personajes de GTA IV

La retrocompatibilidad es una de las cartas de presentación de la nueva generación de consolas, sobre todo en el caso de Microsoft y Xbox Series X. Phil Spencer comentó que para la empresa lo más importantes son los jugadores, por lo que esperan que puedan disfrutar de la mayoría de los títulos de la pasada generación en su Xbox Series X.

Esto puede parecer maravilloso y lo es, pero hay algunos casos en los que los juegos no corren de la mejor forma, prueba de ello es ‘GTA IV’. Un grupo de usuarios reportó que  el juego se ve con algunas mejoras en la nueva consola de Microsoft, pero al llegar a la misión final es prácticamente imposible superarla debido al aumento en la tasa de cuadros por segundo que entra en conflicto con la mecánica de esta misión.

Para aquellos que no lo recuerden, esta misión exige que presionemos un determinado botón en muchas ocasiones para poder mantener al protagonista Niko Bellic en el helicóptero, algo que se complica debido a este conflicto entre los cuadros por segundo y la mecánica. El juego no detecta que estemos presionando los botones, por lo que los usuarios reportan que igualmente pierden sin importar cuantas veces presionen el botón.

Un problema inédito con la Xbox Series X

Este tipo de problemas no había sido reportado por los usuarios de Xbox Series X en otros títulos. Llama la atención la creatividad de algunos usuarios que han recurrido a un cepillo de dientes eléctrico para poder aumentar el número y la velocidad con la que se presiona el botón necesario para poder superar esta misión.

El problema fue documentado por un usuarios que lo compartió a través de Reddit y la verdad es que luce bastante molesto. A continuación les presentamos este video en el que podemos observar los problemas de retrocompatibilidad de la Xbox Series X con ‘GTA IV’, uno de los títulos clásicos de Rockstar Games.

SERIES X/S GTA IV backwards compatibility flaw. Final mission becomes impossible to complete (1 of 2 endings) as the frame rate is too high (a known issue on PC too) to register enough ‘taps’ of the button A compared to original 360 version at 30 or less FPS. I am fuming lol 17 hours for nothing. from XboxSeriesX

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