Neil Druckmann ha concedido una entrevista que se publicó en el canal oficial de YouTube de PlayStation, el video consiste en en mostrarnos a los desarrolladores hablando del juego y de los retos que tuvieron que afrontar para crear una segunda parte de uno de los mejor títulos de la década.

Tanto el estudio como Sony han sido blanco de las críticas luego de que un par de hackers filtraran el final del juego, Sony dice haberlos identificado pero el daño ya estaba hecho. Aún así el marketing con esta entrega no se detiene y este se sigue centrándose en la calidad de la historia.

Un reto para el estudio

Para empezar, Druckmann admite que va habido mucha presión sobre los hombros del estudio, para el creativo continuar una historia como la del primer juego ha sido muy difícil porque siempre existe el riesgo de que arruines la obra maestra, pero tampoco se limitaron a ser continuistas.

«La prueba para nosotros fue si podemos llegar a una historia que pueda, por sí misma, sostenerse por sí misma y ser significativa y tener peso (…) el mismo tipo sensación que tuvimos cuando nos encontramos con la historia de la primera. Pero ahora también porque es la segunda parte, tiene que ser aditivo.

 

Sé que incluso dentro del estudio hemos tenido muchos argumentos filosóficos sobre algunos de los eventos y lo que sucede en el juego. Y creo que este podría ser más divisivo que el primer juego de una manera muy emocionante que creo que plantea preguntas interesantes y filosóficas, y les pide a los jugadores que interpreten parte del material que está allí y vean qué opinan sobre esas preguntas».

Queda claro que no tienen miedo a tomar riesgos y seguir su instinto creativo antes que una idea que guste a todos. Druckmann avisa que el juego dividirá a los fans, en este caso la palabra «dividirá» es un eufemismo para referirse a que muchos odiarán lo que verán en pantalla.

La verdad es que esperamos es que la jugada le salga bien a Naughty Dog, cuando se trata de narrar son los mejores y no nos gustaría que uno de los estudios vanguardia en cuanto a la narrativa en los videojuegos se venga abajo por crear una historia complicada de digerir.

El primer juego ya fue muy polémico por presentar un mundo violento, sin embargo, tomar ese riesgo fue lo que les ganó reconocimiento, esperamos que los riesgos que decidieron tomar para la secuela paguen con la misma moneda.

The Last of Us Part II llegará a PlayStation 4 el 19 de junio del 2020.

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